| 高校虚拟现实/ChatGPT/AI虚拟人/数字孪生最新技术研讨会暨师资研修班8月19-23日在北京线下、线上同步召开 - 中教全媒体
研修班现场
中教全媒体 8月19-23日 张晓攀 北京报道
随着虚拟现实技术的不断创新,ChatGPT、AI虚拟人、数字孪生、元宇宙相继爆火全球,吸足了全世界的眼球,成为教学、科研前沿必须研究的焦点。为满足高等院校、职业院校教师研究这些前沿热点的需求,8月19-23日,“高校虚拟现实/ChatGPT/AI虚拟人/数字孪生最新技术研讨会暨师资研修班”在北京成功举办,线上研修班同步进行。研修班邀请虚拟现实、增强现实等领域的专家学者,围绕如何撰写和发表相关科研论文、相关教学论文,如何申报科研项目、教学项目,虚拟现实专业相关课程建设等内容,开展专题讲座。来自各高等院校和职业院校数字媒体艺术、数字媒体技术、交互设计、虚拟现实等相关专业的学院领导、专业教学带头人、实验室教学技术人员及骨干教师,研究生等以及实验室与设备管理处、教务处、实验教学示范中心,图书馆,企事单位从事虚拟现实、网站管理、设计等近百位嘉宾代表参与了本次研修班。本次研修班由中教全媒体主办。
8月19日上午,北京信息科技大学计算机学院教授,虚拟现实与系统仿真研究所所长,《计算机仿真》杂志社副理事长、副主编申闫春围绕“虚拟现实新技术在教学科研中的应用”做了主题报告。他指出,虚拟现实——VR体验系统正在进入千家万户。全沉浸感实景体验发展迅速,已经大规模用于教育、旅游、游戏、娱乐等领域,并取得了巨大成效。他讲解了虚拟现实在教学、科研中应用案例。包括石油化工三维应急演练及推演培训平台、诺亦腾大空间VR交互协同体验系统等。他具体介绍了VR在运动捕捉系统、空间定位系统、VR电影、VR直播等方面的应用。另外,他还介绍了撰写虚拟仿真论文方法与案例,给予教师在虚拟仿真论文写作方面更好的指导。
北京信息科技大学计算机学院教授,虚拟现实与系统仿真研究所所长,《计算机仿真》杂志社副理事长、副主编申闫春
8月19日下午,北京信息科技大学软件工程研究中心主任,教育部学位论文评审专家,财政部、北京市、中国科协项目评审专家,省部级教书育人优秀教师刘建宾围绕“GPT驱动的智慧程序设计”做了主题报告。他具体介绍了GPT、LLM相关概念以及思维链技术、模型驱动开发技术、GPT智能引擎、思维导图工具等人机协同智慧编程相关技术与工具。他指出,编程思维提示词模型表示方法可通过将复杂的程序事物和编程思想抽象成可视化的编程思维导图,使用自然语言表达提示词,使人们更加清晰地认识和理解问题,通过充分利用chatGPT等智能引擎在自然语言处理和代码推荐方面的强大能力,使复杂困难的程序开发工作变得简单快捷,通俗易懂,显著提高编程问题解决的效率和质量。
北京信息科技大学软件工程研究中心主任,教育部学位论文评审专家,财政部、北京市、中国科协项目评审专家,省部级教书育人优秀教师刘建宾
8月20日上午,中国传媒大学媒体融合与传播国家重点实验室,教授,博士生导师李绍彬围绕“基于ChatGPT和U3D的古代虚拟数字人李白制作”做了主题报告。他重点介绍了虚拟数字人李白制作的操作步骤。一是制作虚拟人李白,包含场景、脸部动画等。二是从麦克风读取声音,把语音转成文字。三是传递给ChatGPT获得回答文字。四是把回答的文字内容,实时转换为TTS语音,使用更接近人的自然语音数据。五是使用TTS语音驱动Unity中的人物说话,分析产生面部动作等。六是限定ChatGPT回答的内容范围,不超过设定的主题。七是使用ChatGPT的接口功能,对模型进行限制,自定义回答的数据内容。
中国传媒大学媒体融合与传播国家重点实验室,教授,博士生导师李绍彬
8月20日下午,北京信息科技大学计算机学院教授,虚拟现实与系统仿真研究所所长,《计算机仿真》杂志社副理事长、副主编申闫春围绕“Unity 课程建设与快速入门” 做了主题报告。他指出,Unity是目前最流行的、交互式的、可视化的三维应用编辑平台。他首先带领教师通过创建工程,创建场景,创建游戏物体,开发了第一个Unity 射击程序。他具体从控制子弹生成、给子弹施加初速度、控制相机的左右移动等方面讲解了如何完善第一个 Unity 程序的控制功能。并具体介绍了 Unity 开发环境的安装与配置。通过带领教师学习滚动小球吃掉方块游戏和海岛求生游戏,帮助教师掌握Unity的编程方法。
8月21日上午,北京神秘谷数字科技有限公司首席技术执行官 CTO,北京易灵尔思数字科技有限公司总经理,北京水晶石数字科技有限公司系统架构师王锐围绕“Unreal 与 AI 结合的数字孪生场景设计”做了主题报告。他首先从建立工程、导入资产、场景搭建、地形与植被、光照系统、材质系统、事件蓝图、角色系统、复杂材质动画等步骤带领教师学习了Unreal 的基础概念和使用方法。他介绍了基于AI与ChatGPT的虚拟人角色工作方法,包括下载MetaHuman,创建MetaHuman角色,使用自己的角色模型,角色的面部捕捉,测试Mediapipe4U等。并介绍了数字孪生大场景设计步骤,包括安装CesiumNative,载入数字地球场景等。
北京神秘谷数字科技有限公司首席技术执行官 CTO,北京易灵尔思数字科技有限公司总经理,北京水晶石数字科技有限公司系统架构师王锐
8月21日下午,北京信息科技大学计算机学院教授,虚拟现实与系统仿真研究所所长,《计算机仿真》杂志社副理事长、副主编申闫春重点介绍了全景视图开发技术及应用案例和植物仿真开发技术与应用案例。全景视图制作过程包括全景视图的设备安装与调试和全景影像的采集及制作。植物仿真开发技术与应用案例内容部分,他重点介绍了Unity高逼真植被仿真最新技术。他带领教师首先安装了SpeedTree专业植被软件,SpeedTree是一款专业制作自然景观植物的建模、动画、生长软件。并具体介绍了菩提树、牡丹花等植物仿真树的创建步骤。讲解了软件界面基本功能、基本操作、结点操作、材质和贴图使用、外部模型导入等内容。
8月22日上午,北京信息科技大学计算机学院教授,虚拟现实与系统仿真研究所所长,《计算机仿真》杂志社副理事长、副主编申闫春围绕“申报虚拟仿真项目技巧”做了主题报告。申报虚拟仿真项目技巧包括学习虚拟现实专业技术知识、与专业技术人员合作申报、模板+内容+技术三位一体等。他结合基于OpenSceneGraph的重度VR体验系统、中草药采集虚拟仿真实训教学系统、北京信息科技大学三维虚拟校史馆、“世界记忆遗产”东巴经典传承体系数字化国际共享平台建设研究、远程交互式三维仿真课件编辑平台等实际项目案例深入解读了申报虚拟仿真项目方法与途径。
8月22日下午,北京信息科技大学计算机学院教授,虚拟现实与系统仿真研究所所长,《计算机仿真》杂志社副理事长、副主编申闫春围绕“虚拟现实、增强现实课程建设与开发案例”做了主题报告。他介绍,虚拟现实技术涉及计算机图形学、多媒体技术、传感技术、人机交互、人工智能等多个方面,在教育、医疗、娱乐等众多领域有非常广泛的应用前景。他主要介绍了虚拟现实技术的相关概念、基本特征、系统分类、系统组成、行业应用及虚拟现实开发设备等内容。关于增强现实技术,他介绍,增强现实技术能够使真实的环境和虚拟的物体实时地显示到同一个画面或空间,从而达到超越现实的感官体验。他结合增强现实技术的概念、原理、特点、组成、分类、表现形式等内容对增强现实技术进行了系统介绍。
8月23日上午,北京信息科技大学计算机学院教授,虚拟现实与系统仿真研究所所长,《计算机仿真》杂志社副理事长、副主编申闫春围绕“Unity 中 C#开发方法与案例”做了主题报告。他指出,编程,已经无处不在,在生活、工作中,使用手机、计算机,都与编程息息相关。C语言,就是一种人类和计算机都理解和认识的计算机高级语言。他重点介绍了 C 语言编程,逻辑思维与算法设计, C++编程、学会面向对象编程, 常量、变量、运算符、表达式, 程序设计的三种基本结构,函数、数组、指针、结构体,Windows API 函数编程,Microsoft MFC 类库编程等内容。
8月23日下午,开展了产学合作协同育人研学实训活动。北京信息科技大学申闫春教授和线下参会教师参观了北京诺亦腾科技有限公司,并进行了“动作捕捉与虚拟现实最新应用”的实训活动,在现场实训中进一步加深对虚拟现实技术的认识。
参访现场
为期5天的“高校虚拟现实/ChatGPT/AI虚拟人/数字孪生最新技术研讨会暨师资研修班”干货满满,既有论文写作方法指导,又有实际操作案例可循。老师们普遍反馈,通过本次研修班的学习,收获满满。各位专家讲座清晰地传达了复杂的概念,还分享了实际案例和解决方案,为其提供了最新技术的全面指导!
线上研修班现场
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